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王者榮耀這些英雄SOLO超厲害,不知道輸字怎么寫(xiě)

更新時(shí)間:2017-04-15 15:33

作者:匿名

在王者榮耀中不可避免的會(huì)產(chǎn)生一些糾葛,大多數(shù)玩家會(huì)選擇來(lái)一局SOLO,也離不開(kāi)游戲中1v1墨家機(jī)關(guān)道這個(gè)對(duì)戰(zhàn)模式。在墨家機(jī)關(guān)道中對(duì)戰(zhàn)發(fā)揮英雄各自的優(yōu)勢(shì)才能夠讓我們壓制對(duì)手,贏得SOLO的勝利。

 

 

1V1地圖模式

 

1V1墨家機(jī)關(guān)道模式很簡(jiǎn)單,摧毀敵方水晶就會(huì)獲得勝利,反之則失敗。地圖為一條直線(xiàn)對(duì)戰(zhàn),雙方各有一座防御塔和個(gè)水晶。值得一提的是地圖中沒(méi)有草叢可以隱藏,所以擅長(zhǎng)正面進(jìn)攻的英雄更有優(yōu)勢(shì)。與此同時(shí)1V1獨(dú)享?yè)魵⑿”慕?jīng)驗(yàn)和金幣,使得英雄升級(jí)、出裝速度變得更快一些,所以游戲節(jié)奏會(huì)比較快,對(duì)玩家操作和打法思路都有一定的要求,是玩家展示SOLO技巧最好的舞臺(tái)。

 

SOLO英雄選擇

 

坦克篇

 

王者榮耀坦克類(lèi)英雄要打出傷害要么依靠裝備,要么依靠技能,坦克類(lèi)英雄最具代表的是墨子。墨子被動(dòng)技能連續(xù)4次攻擊則有擊退以及額外物理和法術(shù)加成,釋放任意技能都能獲得短暫的護(hù)盾技能,提高了生存能力。一技能有位移有傷害,射手和法師最怕的就是被近身,初期血量不多很容易被反殺;同時(shí)使用技能還能觸發(fā)被動(dòng)獲得一個(gè)護(hù)盾抵擋傷害,生存能力也有保障。二技能機(jī)關(guān)重炮射程遠(yuǎn),帶有法傷和眩暈,初期能攻能守很全面,在前中期配合大招持續(xù)的傷害和眩暈,很容易一套帶走敵方血量低的英雄,即使帶不走對(duì)面也是殘血,逼迫對(duì)方英雄回家補(bǔ)給。敵方英雄越塔時(shí)一技能突進(jìn)直接開(kāi)大眩暈敵方英雄,配合防御塔的輸出更容易擊殺。

 

 

打法技巧

 

坦克英雄想玩solo首先要保證前期的一個(gè)生存能力,清楚自己英雄的強(qiáng)勢(shì)期在哪里,特別是打射手和法師攻擊范圍大的。前期被敵人消耗了也要有耐心,在沒(méi)有出到能抵擋住對(duì)面的輸出裝備時(shí)不要輕易出擊。

 

戰(zhàn)士篇

 

戰(zhàn)士類(lèi)英雄SOLO可玩的英雄就多了,比如趙云、露娜、橘右京都是不錯(cuò)的選擇,不過(guò)要說(shuō)最厲害的還是曹操。曹操一技能霸道之刃不僅有輸出,還有三段位移,快速縮短與敵方的距離,用來(lái)逃跑以及追擊敵方英雄都是不錯(cuò)的選擇。而大招浴血梟雄增加大量攻擊力還帶吸血效果,貼身近戰(zhàn)幾乎是無(wú)敵的存在,在開(kāi)啟大招的情況下不懼任何對(duì)手。

 

 

打法技巧

 

前期利用范圍技能提升等級(jí),拖到中后期有裝備和等級(jí)后在主動(dòng)出擊。如同為近戰(zhàn)輸出職業(yè),則初期就可以強(qiáng)勢(shì)一些;如打遠(yuǎn)程攻擊類(lèi)型的英雄則建議等到有大招和至少有一件輸出裝時(shí)再考慮主動(dòng)出擊,尋找機(jī)會(huì)。

 

刺客篇

 

刺客類(lèi)英雄主要攻擊方式為一波技能的爆發(fā)打出傷害,從5V5團(tuán)戰(zhàn)中的定位就能看出來(lái),找準(zhǔn)時(shí)機(jī)對(duì)后排和殘血的英雄進(jìn)行收割。在打1V1地圖墨家機(jī)關(guān)道中沒(méi)草叢缺少偷襲點(diǎn),單一的直線(xiàn)地圖正面雖然占不到什么便宜,但是依舊有可以一戰(zhàn)的刺客英雄——李白。

 

李白這個(gè)英雄最大的優(yōu)勢(shì)是釋放二技能和大招時(shí)有不可選中狀態(tài),可以利用這個(gè)無(wú)敵的效果可躲避很多敵方英雄技能。然后一技能突進(jìn)時(shí)眩暈持續(xù)輸出,配合解鎖大招可以無(wú)傷打出巨額的傷害。特別是在前中期大招的傷害足夠打法師和射手類(lèi)英雄一半的血量,而打到后期則建議出一半輸出裝和一半防御裝,保證短時(shí)間內(nèi)能解鎖大招。

 

 

打法技巧

 

刺客對(duì)戰(zhàn)射手和法師類(lèi)英雄前期多預(yù)判走位躲對(duì)面的技能,保證自身至少有一半的血量,血少時(shí)一定要小心,特別是打有硬控技能的英雄,避免一套就被帶走;當(dāng)有裝備時(shí)適當(dāng)拼一波,我是這么理解的。最后,玩刺客需要玩家不僅對(duì)當(dāng)前英雄技能的了解,對(duì)敵方英雄技能也會(huì)有預(yù)判的能力。

 

法師篇

 

法師在1V1前期優(yōu)勢(shì)最大,怎么在前期把優(yōu)勢(shì)轉(zhuǎn)為勝利就需要一點(diǎn)點(diǎn)的運(yùn)營(yíng),推薦單挑王——貂蟬。貂蟬核心輸出技能其實(shí)是被動(dòng),印記疊滿(mǎn)后的爆炸效果會(huì)帶來(lái)真實(shí)傷害以及加速,同時(shí)還會(huì)回復(fù)自身血量。一技能和二技能傷害并不是很高,屬于持續(xù)輸出類(lèi)型。當(dāng)然貂蟬也怕硬控后一波爆發(fā)輸出被秒,只要不被控制在擁有大招的情況下打任何英雄都不怕。

 

 

打法技巧

 

大多數(shù)法師英雄在前中期強(qiáng)勢(shì),但法師推塔速度不快,需要依靠兵線(xiàn)耗塔,建議盡量不要拖到大后期。前期帶上進(jìn)化水晶打消耗,4級(jí)出大招可以強(qiáng)勢(shì)打一波;萬(wàn)一被拖到中后期則建議出一件防裝,從而提高持續(xù)的對(duì)抗能力,同時(shí)也防止被秒。

 

射手篇

 

射手是大家玩solo選擇最多的類(lèi)型,攻擊范圍大,但初期傷害低。有裝備的支持傷害非常給力,這里可選擇的英雄就有很多,綜合推薦孫尚香。核心技能翻滾突襲有位移和輸出,而且攻擊范圍也比較遠(yuǎn),打消耗很強(qiáng)。這里大家要注意翻滾的時(shí)候的走位,需要長(zhǎng)期的練習(xí)才能熟練;同時(shí)要掌握好,翻滾后位置的變化,多使用普通攻擊觸發(fā)被動(dòng)技能減翻滾突襲的CD,能使孫尚香玩的更靈活飄逸。喜歡操作的可以試試孫尚香,穩(wěn)扎穩(wěn)打的話(huà)則推薦虞姬。

 

 

打法技巧

 

射手最怕硬控類(lèi)的英雄。碰到刺客和坦克類(lèi)英雄前期一定要壓制和消耗對(duì)面,做到裝備領(lǐng)先對(duì)面一個(gè)核心裝備,優(yōu)先推塔其次擊殺敵方;碰到法師優(yōu)先出法防裝,尤其要注意敵方的控制類(lèi)技能,避免血量消耗;打射手同類(lèi)則要么依靠自己對(duì)英雄的理解操作壓制,要么就是玩套路打消耗。

 

綜合英雄選擇

 

在王者榮耀中英雄與英雄之間也是有會(huì)有相對(duì)克制的存在,并沒(méi)有哪個(gè)英雄真的能無(wú)敵。這里綜合建議有技術(shù)的選手英雄選擇優(yōu)先要有位移技能(可攻可守,打不贏也能安全撤離),其次要有一定的控制技能或者輸出能力,法師和射手相對(duì)贏面更大一些。

 

1V1墨家機(jī)關(guān)道SOLO不僅考驗(yàn)玩家對(duì)英雄技能理解,更考驗(yàn)對(duì)裝備選擇的理解,高手對(duì)決很多時(shí)候并不是固定的出裝套路,而是依據(jù)對(duì)面的出裝來(lái)考慮。

 


 

適用版本:v1.18.1

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