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龍族幻想噩夢(mèng)青銅怎么打 噩夢(mèng)青銅打法詳解

更新時(shí)間:2020-01-10 17:27

作者:匿名

龍族幻想噩夢(mèng)青銅怎么打,這是游戲中難度比較高的副本許多的玩家還是沒(méi)有通過(guò),想要知道這個(gè)噩夢(mèng)青銅怎么打,小伙伴們還是不太的了解,下面就一起來(lái)看看吧。

龍族幻想噩夢(mèng)青銅怎么打

龍族幻想噩夢(mèng)青銅怎么打 噩夢(mèng)青銅打法詳解

龍族幻想噩夢(mèng)青銅通關(guān)攻略

此次噩夢(mèng)青銅副本的戰(zhàn)場(chǎng)是青銅地宮,跳動(dòng)著的烈焰代表著危險(xiǎn),再加上青銅地宮錯(cuò)綜復(fù)雜的地形和機(jī)關(guān),讓每位來(lái)到這里的同學(xué)都感受到一股莫大的壓力。

噩夢(mèng)青銅副本的BOSS是龍王-諾頓的弟弟-康斯坦丁,重新蘇醒的康斯坦丁擁有極其恐怖且殘暴的力量,同學(xué)們此次將面臨更大的挑戰(zhàn)。

想要見到康斯坦丁,就必須重新探索青銅迷宮,解決各個(gè)關(guān)卡的精英怪和機(jī)關(guān)。EVA已經(jīng)幫大家探查清楚了,噩夢(mèng)青銅副本的精英怪分別是漢將徐林、冰火守護(hù)獸和赤鳥。

老一是一個(gè)方形柱子,在柱子的四個(gè)面各有一個(gè)蛇頭,其中一個(gè)頭不會(huì)被激活,被激活的三個(gè)頭分別為

蛇首·回復(fù):每隔一定時(shí)間會(huì)為所有頭回復(fù)10%血量,屬于優(yōu)先攻破點(diǎn)。

蛇首·團(tuán)火:每隔一定時(shí)間會(huì)讓每個(gè)頭釋放一個(gè)追蹤火球,火球傷害很高,但是在碰到人后便會(huì)消失,村雨和執(zhí)行可以用無(wú)敵抵消,獵鷹的隱身也可以,但是獵鷹隱身同樣要吃傷,所<以不建議。正常第二打團(tuán)火,如果配合好的話,團(tuán)火也可以選擇放在最后擊破。

蛇首·錐火:所有蛇首持續(xù)噴吐錐形火焰,兩次吐火中間只有很短暫的間隔,火焰?zhèn)Σ凰闾撸莻诔掷m(xù),一般第二打團(tuán)火,但是有信心配合的話,可以選擇第二打錐火。

在機(jī)關(guān)被激活后,所有頭開始吐火,注意到旁邊一直在往里漏水的那個(gè)臺(tái)子了嗎?水蒸蒸騰會(huì)造成持續(xù)傷害,空間溫度會(huì)逐漸提升,所以不要想辦法拖延,速戰(zhàn)速?zèng)Q。

蛇頭柱的基座是一個(gè)臺(tái)子,站在臺(tái)子上輸出能避免一部分傷害。但是這樣團(tuán)火的配合可能會(huì)有些問(wèn)題,看各自隊(duì)伍選擇吧。

在擊殺完三個(gè)蛇首后,蛇首機(jī)關(guān)殘余的熱量會(huì)從地底涌出,地板會(huì)隨機(jī)冒火,可以站在臺(tái)子上躲避,或者站在灑水的那里也沒(méi)問(wèn)題。

到這老一就算是過(guò)了,然后動(dòng)畫就會(huì)顯示出現(xiàn)了一個(gè)門,旁邊還有一個(gè)燭臺(tái),這就是老二的看門怪:青鋼城門。

青銅城門就很簡(jiǎn)單了,旁邊青銅燭臺(tái)不要打死,摸一下拉到青銅城門跟前,青銅燭臺(tái)的攻擊會(huì)迅速瓦解青銅城門。

青銅城門破解后,進(jìn)去是一個(gè)長(zhǎng)走廊,左轉(zhuǎn)便是老二。

青銅老二—

老二是四只大的守靈火蛙,還有四只小蛤蟆,小蛤蟆在一定條件下會(huì)進(jìn)化為大的守靈火蛙,那時(shí)候差不多就是團(tuán)滅的時(shí)候了。

老二的仇恨是單算的,也就是說(shuō)可以一波一波的分批引出來(lái)打,慢慢靠近,可以先引出開頭兩只大守靈火蛙,然后是四只小蛤蟆,最后是兩只大守靈火蛙,注意全部拉到走廊外面打(老一大廳)

在老一大廳的水池可以削弱守靈火蛙的防御。如果隊(duì)伍過(guò)硬,或者。覺(jué)得拉水池麻煩,那樣也要把守靈火蛙拉到大廳再打,在走廊內(nèi)空間狹小,傷害疊加,更容易團(tuán)滅。

守靈火蛙AOE是隨機(jī)釋放的,但是在掉到一定血量時(shí)會(huì)釋放一個(gè)火罩,在火罩內(nèi)會(huì)讓其擁有大幅度的減傷,因此一定要將其從火罩中拉出來(lái)再打。守靈火蛙在攻擊時(shí)會(huì)有概率用舌頭將遠(yuǎn)處的玩家拉到自己身邊,在之后會(huì)有幾秒的延遲,閃避跳開就好。

在守靈火蛙打完后,繼續(xù)前進(jìn)便又是一個(gè)機(jī)關(guān)長(zhǎng)廊,長(zhǎng)廊兩側(cè)會(huì)有蛇頭吐火,傷害很高中間會(huì)有圓石一直滾下,兩邊每隔一個(gè)墻都會(huì)有一個(gè)停腳的空間,這里沒(méi)說(shuō)的,用閃避看準(zhǔn)時(shí)機(jī)一格一格的跳過(guò)去就行,通過(guò)走廊后在左右兩邊各有一個(gè)陣法機(jī)關(guān),踩住之后便會(huì)分別停止左右兩邊的蛇頭噴火,便于讓還沒(méi)通過(guò)的玩家迅速通過(guò)。

青銅老三:守靈龍侍

老三是兩只守靈龍侍,這倆怪就不多說(shuō)了,屬于白送的,在走廊盡頭有一個(gè)石化法陣。

把它倆拉去法陣?yán)锩妫逵瓯晨繅敵?,獵鷹執(zhí)行在法陣外站擼就好了。

兩只守靈龍侍打死以后,要解開一個(gè)小游戲,考記憶力的,也很簡(jiǎn)單,不多說(shuō)。開門后個(gè)斷橋,拉紅色印記把橋連起來(lái)就好了。

青銅老四:漢俑·毅武 漢俑·毅勇

老四是雙生石俑,有共生之魂的羈絆,一只石俑倒地后,另一只會(huì)得到一個(gè)很強(qiáng)的增幅,所以盡量要兩只一起打死。建議由村雨將兩個(gè)石俑拉到一起,背對(duì)或者并排輸出,兩個(gè)石俑的大部分技能范圍都有紅圈提示會(huì)很明顯,提前躲避不要貪輸出。

需要注意的一點(diǎn)是石俑的一記劈砍技能,這個(gè)技能沒(méi)有任何提示,且傷害很高,屬于石俑的主要傷害來(lái)源!主T要時(shí)刻注意石俑動(dòng)作,看到石俑將劍高舉時(shí),及時(shí)用閃避向側(cè)面躲避。

順帶一提,石俑可以拉脫戰(zhàn)后不會(huì)回血。但是需要注意的是,主T撤場(chǎng)前一定要讓C位先走,不然一旦仇恨轉(zhuǎn)移,C位根本扛不住石俑的進(jìn)攻,很容易丟命甚至打亂整場(chǎng)配合導(dǎo)致連續(xù)丟命。

在老四石俑打完后先不要急著開箱子,在正對(duì)臺(tái)子的遠(yuǎn)處有隱癒箱子,跳上去拿即可。拿完回來(lái)再開老四箱子。有些人會(huì)急著一開場(chǎng)直接先過(guò)去拿箱子,這種做法也是不提倡的,這會(huì)導(dǎo)致一個(gè)整體的隊(duì)伍傾向不協(xié)調(diào)問(wèn)題,很容易打亂輸出節(jié)奏甚至連續(xù)丟血。箱子不會(huì)跑,打完再開就好了。

最終BOSS青銅與火之王

青銅五最終boss,8格血的時(shí)候會(huì)噴火,6格血的時(shí)候會(huì)天降火球,5格血的時(shí)候會(huì)放言靈燭龍[開無(wú)敵或者躲進(jìn)氣泡里],4格血的時(shí)候會(huì)跳起來(lái)踩人[秒殺技能],2格血的時(shí)候會(huì)噴火,一格血的時(shí)候會(huì)天降火球,最后半格血的時(shí)候會(huì)放言靈燭龍[開無(wú)敵或者躲進(jìn)氣泡里;

需要1個(gè)主抗,輸出在BOSS身側(cè)輸出防止噴火,記得跳起來(lái)的時(shí)候,開無(wú)敵的開無(wú)敵,該跑的跑遠(yuǎn)點(diǎn)!

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