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更新時間:2016-11-25 10:53
作者:匿名
魔獸世界7.1獸王獵人天, 輸出手法宏與屬性優(yōu)先級感興趣的就來看一看~
#目前官方還在施工中,目前公布的單體木樁模擬結(jié)果 :
7.1獸王獵單目標(biāo)推薦天賦
simc 第一層天賦選擇的是王牌獵人! 單體boss,這起手爆發(fā)那是生猛呀!從網(wǎng)站上的數(shù)據(jù)表看,起手爆發(fā)峰值達(dá)到了 93萬+!
注意:王牌獵人只是單體boss 極限傷害天賦, 其他boss環(huán)境,多數(shù)情況下應(yīng)該選擇 第三個回集中更穩(wěn)定
7.1獸王獵屬性優(yōu)先級與屬性收益
目前樓主反復(fù)模擬測試的結(jié)果是: 獸王獵 敏捷是第一屬性,其次是精通, 其他幾個副屬性之間的差別很小,所以在裝備選擇上,相對比較友善,高裝等帶精通最好,無精通的話,裝備差距10個裝等也應(yīng)該果斷換。
TMW技能代碼輸出手法優(yōu)先級,從上往下優(yōu)先級依次降低
# Executed before combat begins. Accepts non-harmful actions only. (戰(zhàn)斗前準(zhǔn)備)
actions.precombat=flask,type=flask_of_the_seventh_demon (合劑: 第七惡魔合劑 1300敏捷)
actions.precombat+=/food,type=fishbrul_special (食物: 漁夫套餐,這個估計(jì)要精通高了后,收益才上去,大多數(shù)玩家還是選擇 夜之子小吃 加精通比較穩(wěn))
actions.precombat+=/summon_pet (召喚寵物)
# Snapshot raid buffed stats before combat begins and pre-potting is done.
actions.precombat+=/snapshot_stats
actions.precombat+=/potion,name=prolonged_power,if=active_enemies>2(多目標(biāo)下使用 延時之力 藥水)
actions.precombat+=/potion,name=deadly_grace(單目標(biāo) 使用 致命優(yōu)雅藥水)
actions.precombat+=/augmentation,type=defiled
# Executed every time the actor is available. (任何情況下都優(yōu)先執(zhí)行的代碼)
actions=auto_shot (自動射擊)
actions+=/arcane_torrent,if=focus.deficit>=30 (奧數(shù)洪流 ,血精靈種族,條件是如果缺少的集中值缺口大于等于30點(diǎn))
actions+=/blood_fury (獸人種族技能?)
actions+=/berserking
actions+=/potion,name=deadly_grace
actions+=/a_murder_of_crows (奪命黑鴉)
actions+=/stampede,if=buff.bloodlust.up|buff.bestial_wrath.up|cooldown.bestial_wrath.remains<=2|target.time_to_die<=14
#獸群呼喚 滿足下面任意一條即可施放:(功能性天賦技能,獸王的最強(qiáng)爆發(fā)AOE,單體傷害比 殺戮眼鏡蛇 低很多,酌情使用)
1.團(tuán)隊(duì) 嗜血buff存在 2.狂野怒火buff存在 3. 狂野怒火冷卻時間小于等于2秒
actions+=/dire_beast,if=cooldown.bestial_wrath.remains>2 (兇暴野獸)
actions+=/dire_frenzy,if=cooldown.bestial_wrath.remains>2 (兇猛狂暴,天賦強(qiáng)化后的兇暴野獸)
#兇暴野獸: 狂野怒火的冷卻時間大于2秒才施放,2秒內(nèi)的話,先放狂野怒火后 再放兇暴野獸,因?yàn)閮幢┮矮F可以減少狂野怒火的冷卻時間
actions+=/aspect_of_the_wild,if=buff.bestial_wrath.up
#野性守護(hù): 要求 狂野怒火buff存在,估計(jì)很多玩家是做宏和狂野怒火一起放的,狂野怒火cd短些,一般都能覆蓋
actions+=/barrage,if=spell_targets.barrage>1|(spell_targets.barrage=1&focus>90)
#彈幕射擊 (天賦AOE技能)條件滿足下面任意一條即可施放:(雞肋天賦目前可以無視~)
1.目標(biāo)大于1個 2. 單目標(biāo) 同時 集中值大于90
actions+=/titans_thunder,if=cooldown.dire_beast.remains>=3|buff.bestial_wrath.up&pet.dire_beast.active
#泰坦之雷 (神器技能,滿足下面任一條件都可施放)
1.兇暴野獸冷卻時間大于等于3秒 2.狂野怒火buff存在 同時 兇暴野獸buff存在
(解讀: 紅人buff 能提高所有傷害,同時 兇暴野獸buff下,你是多個召喚出來的寶寶的,所以 2 條件是最大化了泰坦之雷的傷害! 1條件的意思是 泰坦如果要等兇暴野獸的話,那閾值是3秒后兇暴能刷新,就等!)
actions+=/bestial_wrath (狂野怒火)
actions+=/multi_shot,if=spell_targets.multi_shot>4&(pet.buff.beast_cleave.remains
#多重射擊: 目標(biāo)大于4 同時 寵物的野獸順劈buff持續(xù)時間小于GCD時間或者順劈不存在時 (目標(biāo)大于4個時優(yōu)先級高于殺戮命令)
actions+=/kill_command (殺戮命令)
actions+=/multi_shot,if=spell_targets.multi_shot>1&(pet.buff.beast_cleave.remains
#多重射擊: 目標(biāo)數(shù)量在2-4個之間時 同時獸順劈buff持續(xù)時間小于2倍數(shù) GCD時間或者順劈不存在時(樓主:關(guān)于多重的代碼也就看看,獸王AOE核心就,一定要做野獸順劈buff的監(jiān)控,保持buff,同時根據(jù)集中值情況有節(jié)奏打多重就行~)
actions+=/chimaera_shot,if=focus<90 (奇美拉射擊:集中值小于90 施放,可無視~)
actions+=/cobra_shot,if=talent.killer_cobra.enabled&(cooldown.bestial_wrath.remains>=4&(buff.bestial_wrath.up&cooldown.kill_command.remains>=2)|focus>119)|!talent.killer_cobra.enabled&focus>90
#眼鏡蛇射擊: 滿足下面任一情況都可施放(這個一定要仔細(xì)研讀!)
1. 沒有點(diǎn)殺戮眼鏡蛇天賦 同時 集中值大于90
2. 有 殺戮眼鏡蛇 天賦 同時 狂野怒火冷卻時間大于等于4 同時 狂野怒火buff存在 同時 殺戮命令冷卻時間大于等于2 (解讀:狂野怒火buff時,只要?dú)⒙久罾淙ゴ笥?秒,就值得打眼鏡蛇來刷新它的cd,狂野buff期間更多的殺戮就是更高的傷害!)
3. 有 殺戮眼鏡蛇 天賦 同時 狂野怒火冷卻時間大于等于4 同時 集中值大于119 (狂野怒火快冷卻的時候,應(yīng)該存集中值少打眼鏡蛇!樓主認(rèn)為具體冷卻時間閾值可根據(jù)集中值而改動,最好就是每次卡cd放狂野怒火的時,都能做到集中值剛好存滿爆發(fā)!)
(樓主實(shí)際測試 眼鏡蛇射擊 按照代碼的的集中值設(shè)定容易出現(xiàn)集中值溢出,所以大家可以根據(jù)急速降低這個 90 和 119 的集中值閾值,建議降低都降低10點(diǎn) )
7.1獸王獵精品宏推薦
#showtooltip假死
/stopcasting
/stopcasting
/cast 假死
/cast 裝死
(這個宏可以 一次性 讓你和寶寶都 立馬假死!)
#showtooltip殺戮命令
/petattack
/startattck
/cast [@mouseover,harm,nodead][]殺戮命令
/cast 喚醒
(注意,petattack 語句就是 寶寶攻擊和轉(zhuǎn)火指令,如果不想綁殺戮,也可選擇綁在其他技能上。 加上 喚醒,LR肯定經(jīng)常假死消仇恨所以需要 寶寶立馬給我起來干活!)
#showtooltip 眼鏡蛇射擊
/stopmacro [channeling]
/cancelaura 靈龜守護(hù)
/cast [@mouseover,harm,nodead][] 眼鏡蛇射擊
/startattack [combat,harm]
(不打斷讀條! 又能 自動取消 靈龜守護(hù) 還你流暢輸出體驗(yàn)! ps 。 取消靈龜宏只是取消了減傷,而回血的buff 依然在的喲!)
#showtooltip 多重射擊
/stopmacro [channeling]
/cancelaura 靈龜守護(hù)
/petattack
/startattack
/cast 喚醒
/cast [target=mouseover,harm,nodead][]多重射擊
(多重射擊一定要綁上 petattack 語句,同時加上鼠標(biāo)宏語句,這樣你就可以在AOE的時候,很輕松地反復(fù)調(diào)整寶寶攻擊哪個怪,調(diào)整寶寶位置,使得AOE能力最大化目的!)
#showtooltip 反制射擊
/stopcasting
/stopcasting
/cast [target=mouseover,harm,nodead][]反制射擊
/s 已打斷
(立馬打斷!可鼠標(biāo)指向不用切目標(biāo)!)
爆發(fā)宏
#showtooltip 狂野怒火
/cancelaura 靈龜守護(hù)
/cast 狂野怒火
/cast 野性守護(hù)
/use 12
/use 13
/use 14
結(jié)語:
目前光從上手難度,單體boss傷害,持續(xù)AOE能力, 以及開荒團(tuán)本高強(qiáng)度 頻繁位移 等輸出環(huán)境表現(xiàn)上, 獸王獵人已經(jīng)展現(xiàn)了很強(qiáng)的競爭力!
同時,目前獸王獵的起手爆發(fā)相比以前也有了很大的提升,另外 獸王獵有個特點(diǎn)是 每次木樁的傷害平穩(wěn),波動范圍很小 ,不超過12%,可能是目前最不看臉的遠(yuǎn)程輸出了吧!缺點(diǎn)也是它,中期和后期爆發(fā)力相對弱一些。
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