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FGO斯卡哈禮裝、組隊(duì)攻略 師匠怎么用

更新時(shí)間:2017-01-23 11:13

作者:匿名

FGO斯卡哈禮裝、組隊(duì)攻略,師匠怎么用?最近好像有玩家提出斯卡哈不怎么樣啊,各項(xiàng)能力都很一般,那么我想說(shuō),那是你的使用姿勢(shì)不對(duì),你需要看看下面的這個(gè)斯卡哈使用攻略

BGO終于在2016年即將終結(jié)之際,為諸位帶來(lái)了千呼萬(wàn)喚始出來(lái)的神靈武士斯卡哈,不管你是一發(fā)入魂的海豹王,還是氪穿地板的石油佬,亦或是即將踏上天臺(tái)的沉船黨,想必大家對(duì)高齡老嫗的玩法都很好奇吧。那么這海景房究竟價(jià)值幾何,又有怎樣的魔力,引得全民瘋狂,究竟是放縱下體的狂歡,還是追求強(qiáng)度的驅(qū)使,吾有一言,請(qǐng)諸位靜聽(tīng)。

首先,杜絕wiki黨,任何脫離自身BOX所YY出來(lái)的結(jié)論,useless。請(qǐng)先榮我貼上本人的房產(chǎn)證,證明一下合法住戶(hù)的身份。

作為一名老住戶(hù),這海景房的個(gè)中優(yōu)劣,我還是略知一二的。bba的優(yōu)點(diǎn)是什么,倍率咋舌的寶具配上正中靶心的特攻讓她弒神者的名號(hào)名副其實(shí),所以想最大化發(fā)揮出bba的優(yōu)勢(shì),那就需要最大化發(fā)揮出寶具的能力,那么配隊(duì)思路就應(yīng)該優(yōu)先往寶具上靠攏。bba的缺點(diǎn)是什么,我想不管有沒(méi)有房產(chǎn)證的人,或多或少都有所耳聞這些老生常談的蛋疼之處:魔鏡的智障,殘疾的NP,垃圾的綠卡,那么我們配隊(duì)時(shí)就應(yīng)該盡量避免這些弊端。正所謂,揚(yáng)長(zhǎng)補(bǔ)短,知己知彼,運(yùn)籌帷幄方可百戰(zhàn)不殆。

暴擊隊(duì)

神靈武士,為什么要出狂戰(zhàn)斧?

先給一個(gè)大膽的有悖于常理的結(jié)論,我并不贊同,用師匠來(lái)打暴擊

諸位,先別急著發(fā)表粗鄙之語(yǔ),請(qǐng)容我細(xì)細(xì)道來(lái)。之所以這么講主要出于三點(diǎn)考慮。

第一,上文提到了師匠的最大優(yōu)點(diǎn)是日天的寶具,而暴擊隊(duì)的思路并不是靠寶具輸出,在通常的暴擊隊(duì)配置下,依賴(lài)大量紅卡輸出的時(shí)候師匠其實(shí)在攢NP方面非常,十分的困難。一套暴擊配卡,必然伴隨著首紅染色,沒(méi)有首藍(lán)加成的情況下,想讓BBA自己憋出一個(gè)寶具實(shí)在是強(qiáng)人所難了。具體一點(diǎn),暴擊隊(duì)首紅的情況下,bba如果指望靠自己僅有的那一張A卡充電,如果是2號(hào)位只能回9.6%,哪怕你奢侈一點(diǎn),把A卡丟三號(hào)位也只有12.78%,所以即便有孔明抬那一手,師匠在暴擊隊(duì)里靠自己打出剩下那50NP也近乎是一種奢望。同時(shí),從禮裝的角度上考慮,打暴擊最適合的禮裝是演唱會(huì)和炒面面包,這兩者作為紅魔放禮裝對(duì)bba的寶具貢獻(xiàn)除了那點(diǎn)白值以外約等于0,也就是說(shuō),一但你有了想圍繞師匠組一套暴擊隊(duì)的想法時(shí),你便或多或少的犧牲了她最致命的寶具威力。

第二,接下來(lái)我們就要思考,犧牲寶具的利益,用bba來(lái)打平A暴擊,究竟值不值。這里就需要思考一下師匠的技能組,魔鏡的智障,綠魔放,弒神特攻,好了,現(xiàn)在請(qǐng)靜靜思考幾分鐘,好好考慮考慮這套海景房究竟值得吹的是哪個(gè)部分。假設(shè)我們?cè)谕鎃OW,bba這個(gè)職業(yè)便是有兩個(gè)天賦樹(shù),一條是以魔鏡的智障為核心的物理系平A暴擊流,另一條是以寶具輸出為核心的法系魔放特攻流,哪一條更強(qiáng)一點(diǎn)呢,先別急著回答,首先容我解釋一下為何要這樣劃分。爆傷想要最大化輸出必然要打紅卡,那么這綠魔方在暴擊系天賦下就沒(méi)什么收益,而特攻作為一個(gè)單回合爆發(fā)技能,顯然是要捆綁寶具使用的,這么看來(lái)如果你選擇了物理系天賦,這后兩個(gè)技能并不能作為體系的一部分。法系這一槍日天的輸出眾所周知無(wú)需再吹,這物理系究竟強(qiáng)度如何呢。選擇了物理系打法,就相當(dāng)于把自己的命運(yùn)交給了魔鏡的智障這個(gè)技能上,這個(gè)技能強(qiáng)嗎,顯然不是,同樣是三回合集星 爆傷,黑貞童謠的自我改造,信長(zhǎng)的魔王,顯然才是這套50爆傷技能的穩(wěn)定化標(biāo)準(zhǔn)模板,這技能分明是bba的短板所在,眾所周知的黑點(diǎn),既然如此,為何要把命運(yùn)教給自己的弱項(xiàng)而不選擇換一種天賦呢。想必說(shuō)道這里,會(huì)有小伙伴提出:吾有智囊軍師拉二,可助智障太婆一臂之力。話(huà)雖如此,然而當(dāng)你拿出師匠 拉二的配置時(shí),這樣的隊(duì)伍也就離暴擊隊(duì)越來(lái)越遠(yuǎn)了,兩個(gè)輸出手,星星的問(wèn)題如何解決,拉二難道要背2030給師匠打下手嗎,仔細(xì)斟酌一番就會(huì)發(fā)現(xiàn),這是一種舍近求遠(yuǎn),得不償失的組隊(duì)思路,不可取。

第三,這里是一點(diǎn)前瞻性的內(nèi)容,如今的日服版本,隨著梅林的實(shí)裝,暴擊隊(duì)的思路逐漸再往單回合高爆發(fā)上靠攏,三回合集星,甚至集星這個(gè)技能的價(jià)值都日薄西山,雙梅林體系下,挑選暴擊手更多的是考慮打手的白值配卡以及寶具顏色,從這個(gè)角度上考慮,擁有紅單體寶具,自帶加攻減防,以及單回合穩(wěn)定出星爆傷的水狐貍顯然更適合當(dāng)未來(lái)L階的暴擊手,綠寶具的師匠由于并不能完美融入梅林體系,在這種暴擊隊(duì)配置下會(huì)吃虧不少,退一步說(shuō),雙梅林硬要抬的話(huà)是能抬起來(lái)師匠的,具體傷害計(jì)算可以參考這個(gè)貼:[/read.php?tid=10663143],但是由于魔放顏色的問(wèn)題依然是一種資源上的浪費(fèi)。

總結(jié)一下的話(huà)就是,師匠作為暴擊手的能力會(huì)隨著版本更替逐漸減弱,而師匠作為一拳女超人的能力對(duì)比前者有用足夠的保值度,畢竟在日服挑一個(gè)暴擊手上的替代品還是一件比較容易的事情,但挑一個(gè)比師匠還好用的對(duì)弓對(duì)神核彈,目前還是前無(wú)古人后無(wú)來(lái)者。當(dāng)然這點(diǎn)算是開(kāi)千里眼之后得到的結(jié)論,在現(xiàn)階段BGO的版本上可以不用太多顧慮,這里提出來(lái)作為一項(xiàng)前瞻性的考量供諸位參考。

上述三點(diǎn)是我認(rèn)為bba不適合作為暴擊手的原因,當(dāng)然,你說(shuō)我就是要戰(zhàn)法雙修,我就是要泰坦之握,我就是要出狂戰(zhàn)斧,我就是相信那20%的概率不會(huì)降臨在我英俊帥氣的臉上,我也阻止不了你,畢竟是你自己的房子,怎么裝修由你來(lái)決定,我只能提供一點(diǎn)建議供參考。那么揚(yáng)長(zhǎng)避短,點(diǎn)了法系天賦的bba應(yīng)該怎么玩呢。事實(shí)上,住了這么久的海景房,我最大的感受就是,師匠最佳定位應(yīng)該是如同金時(shí)那樣的戰(zhàn)術(shù)核彈,一發(fā)女,一拳女超人,登場(chǎng)就代表著KO,我這一槍出去你可能會(huì)死,并不適合拖拖拉拉的持久戰(zhàn),因?yàn)镹P效率太差,一發(fā)寶具射完想攢出第二發(fā)實(shí)在是太難了,那么我們就要盡可能的在一發(fā)內(nèi)結(jié)束戰(zhàn)斗,最好一登場(chǎng)就能射,點(diǎn)了法系天賦的師匠就可以當(dāng)那煩心的一技能不存在了。


寶具隊(duì)

神靈武士,為什么不能出虛靈刀?

虛靈A杖哈斯卡,強(qiáng)無(wú)敵,誰(shuí)用誰(shuí)知道

怎樣發(fā)揮最大的寶具威力?聰明的諸位肯定脫口而出:帶黑杯,沒(méi)錯(cuò),黑杯正是我認(rèn)為最適合bba的禮裝之一,尤其是在你自己使用bba時(shí),因?yàn)樽约河玫臅r(shí)候,可以帶雙孔明,原地起爆從0充到滿(mǎn)NP,那么這樣的配置在對(duì)付那些開(kāi)門(mén)見(jiàn)山的BOSS戰(zhàn)非常簡(jiǎn)單粗暴有效,比如群眾喜聞樂(lè)見(jiàn)的艸柱子,沒(méi)有什么繁瑣華麗的操作,也沒(méi)有什么考驗(yàn)電池容量的配置,給bba充好電,一槍戳出去,足矣。

除了黑杯以外,另一個(gè)可以考慮的禮裝是看板娘,兩者的差異其實(shí)并不大,因?yàn)樵趯毦邆较?,寶具威力UP和特攻處在同一個(gè)括號(hào)內(nèi),那么師匠帶黑杯的效果可以看做是180%特攻,而攻up有雙孔明提供的60攻和換人禮裝提供的30攻也就是90攻,配上看板娘就是170攻。這里科普一下你游的疊buff講究?jī)蓚€(gè)原則,一個(gè)是木桶效應(yīng),哪一項(xiàng)最少優(yōu)先疊那一項(xiàng),另一個(gè)要考慮的是邊際效益的下降,也就是同一項(xiàng)屬性疊的越高收益越低。不考慮禮裝的情況下,這套配置自身提供的BUFF為90攻UP,100綠魔放(換人上阿塔),100特攻,三者相乘關(guān)系,可以看出初始數(shù)值相差并不大,攻擊力方面有細(xì)微優(yōu)勢(shì),所以理論上看板娘的收益會(huì)更高一些,但是考慮到黑杯白值純 ATK,而看板娘純 HP,所以?xún)烧叩牟町惪梢院雎圆挥?jì),當(dāng)然看板娘還有一項(xiàng)優(yōu)勢(shì)就是還能給寶具以外后續(xù)的平A提供一定加成,這里就不多談了。至于為什么不考慮魔放禮裝呢,因?yàn)槟阌文壳盀橹惯€沒(méi)有能達(dá)到80%魔放這個(gè)數(shù)值的禮裝存在。

扯遠(yuǎn)了,言歸正傳,考慮到不是每個(gè)海景房住戶(hù)都能掏的出孔明,那沒(méi)有孔明的時(shí)候50NP的復(fù)合禮裝就是最佳的選擇,比如攜帶萬(wàn)圣太太,這樣租一個(gè)孔明就可以直接開(kāi)射了。還有一種情況,就是直接給師匠掛寶石翁丟后備,把她當(dāng)做一個(gè)完美的戰(zhàn)術(shù)型核彈,常規(guī)時(shí)間不需要用,關(guān)鍵時(shí)刻換上場(chǎng)一發(fā)×掉BOSS,也是一種常見(jiàn)的使用方法。這里我解釋一下為什么師匠常規(guī)時(shí)間不適合上場(chǎng),實(shí)際上在非暴擊隊(duì) 藍(lán)卡隊(duì)這些帶套路的配置下,常規(guī)時(shí)間其實(shí)就是XJBD,那么師匠是不是一個(gè)適合XJBD的從者呢,很遺憾答案是否定的。原因來(lái)自于技能組,智障在非暴擊環(huán)境下等于一回合閃避,23技能捆綁寶具使用,你可以尷尬的發(fā)現(xiàn)bba在XJBD隊(duì)伍里沒(méi)有一個(gè)常駐buff技能,說(shuō)的直白一點(diǎn),不到放寶具的時(shí)候簡(jiǎn)直就是無(wú)技能可用。這里順帶科普一下,怎樣的從者適合XJBD呢,自帶團(tuán)隊(duì)型BUFF,減防dbuff,充N(xiāo)P技能/能力的都是優(yōu)秀的XJBD從者,比如X之魔女/領(lǐng)導(dǎo)力/黃金律等等,顯然師匠并不具備這些能力。這也就變相解釋了前文所提到的,為什么師匠不適合拖拖拉拉的持久戰(zhàn),以及為什么師匠最適合的兩種打發(fā)是,出場(chǎng)一發(fā)KO和后備戰(zhàn)術(shù)核彈。因?yàn)槌R?guī)時(shí)間的師匠,并不那么好用。

黑杯/看板娘--太太(50NP復(fù)合禮裝)--寶石翁,可以看做是依據(jù)孔明的數(shù)量來(lái)決定的禮裝選擇,輸出由高到低,而獨(dú)立能力由低到高。不過(guò)如果是掛支援,還是用寶石翁比較好,因?yàn)槿绻麆e人租你的房子住,勢(shì)必掏不出雙孔明,那黑杯自然是排不上用場(chǎng)。 (本人親身經(jīng)歷,以前經(jīng)常給BBA掛一些輸出禮裝,根本沒(méi)人用,害我一直以為過(guò)氣太婆沒(méi)人愛(ài),自從支援掛上寶石翁之后,第七章和最終章那幾天便是被嫖出了翔,瞬間化身青樓第一花魁) 其實(shí)總結(jié)起來(lái)也很簡(jiǎn)單,就是在滿(mǎn)足NP需求的情況下盡量放大寶具輸出。日后等國(guó)服實(shí)裝了換人禮裝和西服,這套核彈的輸出還可以進(jìn)一步提高。

說(shuō)到這里,想必諸位應(yīng)該可以看出來(lái)了,最適合bba的隊(duì)友也是最離不開(kāi)的人就是孔明,似乎師匠就是捆綁孔明登場(chǎng)的一樣,而事實(shí)上也確實(shí)如此。作為6桿金槍里,寶具最強(qiáng),NP最差的存在,有沒(méi)有孔明會(huì)嚴(yán)重影響你的入住體驗(yàn),所以如果推薦組隊(duì)配置的話(huà),毫無(wú)疑問(wèn)最佳隊(duì)友非孔明莫屬。畢竟是蘊(yùn)大才抱大器自比管仲,樂(lè)毅之人,不服不行。

但是,there always be a however,任何一篇負(fù)責(zé)任的論文都要有讓步和轉(zhuǎn)折,話(huà)不能說(shuō)的太絕對(duì),理不能認(rèn)的太死,上述內(nèi)容,雖是我切身體會(huì)的住房心得,是我認(rèn)為能最大化師匠優(yōu)點(diǎn)的最優(yōu)解,但最優(yōu)的并不一定就是每個(gè)人最需要的東西。我理解依然有很多人喜歡用她來(lái)打暴擊,同樣也會(huì)有很多人需要她在XJBD隊(duì)里面站崗,所以這個(gè)帖子,請(qǐng)務(wù)必結(jié)合自己對(duì)不同副本的需求以及自身BOX的實(shí)際情況來(lái)參考。比如一個(gè)小怪很多的弓本,而你又恰恰只有bba這么一桿槍?zhuān)苄枰蚱紸,結(jié)果你帶了寶石推圖一發(fā)之后萎了,說(shuō)我忽悠你,抱歉這個(gè)鍋我不背( 我從未見(jiàn)過(guò)如此厚顏無(wú)恥之人 )。

諸位的回帖都已掃過(guò)一遍也都做了回復(fù),這里集中回答一些問(wèn)的比較多的問(wèn)題

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寶具等級(jí)及問(wèn)題解答

1. 關(guān)于昵稱(chēng)

外號(hào)這點(diǎn)我道歉,LZ寫(xiě)帖子的時(shí)候沒(méi)有考慮到還有一些剛?cè)肟拥拿刃聦?duì)這些外號(hào)并不熟悉,造成了不良的閱讀體驗(yàn),實(shí)在是我顧慮不周。這里我特別解釋一下,海景房=師匠=bba=神靈武士=斯卡哈。海景房就是斯卡哈,尤其是指5寶斯卡哈的戲稱(chēng),因?yàn)楫?dāng)年日服出這張卡的時(shí)候騙氪的很厲害,讓眾玩家趨之若鶩,所有有了這個(gè)價(jià)值連城的外號(hào)。師匠也是斯卡哈,因?yàn)閒ate設(shè)定里,斯卡哈是大狗的師傅,日語(yǔ)里師傅寫(xiě)作師匠讀作ししょう(西秀),這也是斯卡哈最常用的一個(gè)昵稱(chēng)。 bba還是斯卡哈,bba=babaa的縮寫(xiě),日語(yǔ)里寫(xiě)作婆,讀作ばばあ(粑粑),因?yàn)樵O(shè)定里斯卡哈是不老不死的魔鏡之魔女,已經(jīng)活了不知幾百年了,所以有了bba這個(gè)老太婆的外號(hào),事實(shí)上這個(gè)詞可以泛指幾乎所有同樣設(shè)定的人,并不是斯卡哈專(zhuān)屬, 比如碧藍(lán)幻想里的某薔薇太婆 如果你日式手游玩的很多,或者有一定ACG相關(guān)閱歷,這個(gè)外號(hào)應(yīng)該是很常見(jiàn)的。最后,神靈武士還是當(dāng)然還是指斯卡哈,這里是一個(gè)dota梗,在dota里有一個(gè)英雄名叫神靈武士--哈斯卡,因?yàn)槊指箍ü芟嗨?,加上兩人都是槍兵,所以這個(gè)梗,各位刀狗一看應(yīng)該就會(huì)明白。LZ平時(shí)寫(xiě)帖子的風(fēng)格就是腦洞比較大,想到什么就鍵盤(pán)就敲出去了,所以如果某些外號(hào)對(duì)萌新造成了困擾還望見(jiàn)諒。

2. 關(guān)于寶具等級(jí)

請(qǐng)不要懷疑,一寶具的斯卡哈依然很強(qiáng)力。通常來(lái)講,擁有高魔防的英靈不會(huì)有特攻(比如棉被王),擁有高特攻的人不會(huì)有魔放(比如月神,X毛),同時(shí)擁有高特攻高魔放的人不會(huì)有寶具本(比如奶光,小太陽(yáng)),要么就是特攻極其狹窄不好用(比如小莫)。好吧,也許杰克是個(gè)例外,但是你會(huì)發(fā)現(xiàn)杰克的寶具本是閹割的,對(duì)于通常標(biāo)準(zhǔn)倍率提升1/3的寶具本,杰克只有1/4,所以實(shí)際在寶具威力上還是做出了一定妥協(xié)。然而斯卡哈,在已經(jīng)擁有非常變態(tài)的50魔放和非常實(shí)用的100弒神特攻的基礎(chǔ)上,居然還有一個(gè)沒(méi)有閹割的寶具本,不得不說(shuō)這實(shí)在是太過(guò)分了,而且更難能可貴的是,她還是個(gè)單體寶具,因?yàn)榇蠖鄶?shù)能滿(mǎn)足上述條件的人都是光炮。所以在觸發(fā)特攻的前提下,斯卡哈永遠(yuǎn)應(yīng)該是你首要考慮到的戰(zhàn)術(shù)核彈之一,BGO現(xiàn)階段因?yàn)闆](méi)有寶具本,所以她的優(yōu)勢(shì)還不能完全發(fā)揮,等到寶具本開(kāi)放之后,一寶1600倍率,2寶2000倍率還附帶一輪控制的弒神槍?zhuān)贐OSS戰(zhàn)中是不會(huì)讓你失望的。當(dāng)然,有能力還是建議氪到2寶,畢竟提升的效果非常明顯,事實(shí)上1寶到2寶的倍率提升已經(jīng)相當(dāng)于2寶到5寶的提升了。

3.關(guān)于暴擊玩法

簡(jiǎn)單講一下的話(huà)就是,現(xiàn)階段BGO能組出的以斯卡哈為核心的暴擊隊(duì):師匠 孔明 暴擊副手(總司)/輔助(安徒生/槍龍娘),除了孔明在我看來(lái)是無(wú)可替代的以外,3號(hào)位的選擇余地比較大請(qǐng)參考你的box來(lái)決定是上副手還是上第二個(gè)輔助。禮裝方面,師匠自己帶老騎士/炒面面包,2 3號(hào)位帶2030,算是一個(gè)能玩的暴擊隊(duì)了,前提是你有一張足夠帥的臉可以得到那64%的眷顧。

當(dāng)然,如今版里關(guān)于暴擊隊(duì)的帖子越來(lái)越多了,版頭精華里有很多更數(shù)據(jù)更高階的帖子都寫(xiě)的非常出色,仔細(xì)翻一遍的話(huà)相信你對(duì)暴擊隊(duì)的疑問(wèn)就會(huì)得到解答。這里我說(shuō)明一點(diǎn),我不贊同用斯卡哈打暴擊,是因?yàn)樵谖铱磥?lái),寶具流的斯卡哈更加實(shí)用,但并不代表斯卡哈就不能打暴擊,這個(gè)觀點(diǎn)其實(shí)就類(lèi)似于庫(kù)里三分球準(zhǔn)得日天,所以為了發(fā)揮他三分球的優(yōu)勢(shì)我認(rèn)為應(yīng)該讓他主打自己進(jìn)攻多出手投籃,但并不代表庫(kù)里就不能助攻。事實(shí)上BGO現(xiàn)階段的版本里,斯卡哈是唯一一張能進(jìn)暴擊隊(duì)當(dāng)輸出手的槍階英靈,只不過(guò)這個(gè)階段的暴擊隊(duì)強(qiáng)度和泛用度都比較一般。物理系斯卡哈可以玩嗎,當(dāng)然可以,比法系強(qiáng)嗎,我投反對(duì)票。

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