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鋼鐵之軀2MOD內(nèi)置菜單版
廣告檢測(cè) · 病毒檢測(cè) · 人工檢測(cè)時(shí)間: 2024/05/11 14:12
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譜寫(xiě)屬于自己傳奇故事。無(wú)論是在戰(zhàn)場(chǎng)上揮舞利刃,還是在領(lǐng)地建設(shè)中展現(xiàn)智慧,你將成為這片新大陸真正主宰。
《鋼鐵之軀2MOD內(nèi)置菜單版》為玩家?guī)?lái)MOD內(nèi)置菜單版本,提供MOD添加,玩家可以加入全新MOD讓玩家添加,為游戲帶來(lái)更多趣味性。玩家將化身為一名勇敢的戰(zhàn)士,踏上一場(chǎng)令人熱血沸騰的騎士征程。然而,這不僅僅是一場(chǎng)戰(zhàn)斗的旅程,更需要智勇雙全,負(fù)責(zé)召集一支強(qiáng)大的部隊(duì),共同投身于新大陸島嶼的建設(shè)。游戲以騎士作戰(zhàn)為核心,讓你在征戰(zhàn)的同時(shí),親手建設(shè)領(lǐng)地,培養(yǎng)勢(shì)力,創(chuàng)造屬于自己的傳奇。
鋼鐵之軀2MOD內(nèi)置菜單版特色
1、領(lǐng)地建設(shè):揮舞利刃的同時(shí),玩家需策劃領(lǐng)地建設(shè),智勇雙全負(fù)責(zé)召集強(qiáng)大部隊(duì),參與島嶼的全面建設(shè)模擬。
2、抵抗劈砍:與敵對(duì)勢(shì)力對(duì)戰(zhàn)中,玩家使用劍可巧妙格擋對(duì)方的猛烈劈砍,這是一場(chǎng)考驗(yàn)技巧的真實(shí)戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
3、傳奇故事:在征戰(zhàn)的同時(shí),成為一名傳奇騎士,書(shū)寫(xiě)?yīng)氁粺o(wú)二的故事,彰顯玩家的英勇和決斷進(jìn)行判斷作戰(zhàn)。
4、戰(zhàn)斗方式:提供多種戰(zhàn)斗方式,讓玩家根據(jù)敵情變化靈活運(yùn)用策略,保持戰(zhàn)局的掌控控制部隊(duì)進(jìn)行作戰(zhàn)模擬。
鋼鐵之軀2MOD內(nèi)置菜單版亮點(diǎn)
1、培養(yǎng)勢(shì)力:玩家親手建設(shè)領(lǐng)地,培養(yǎng)勢(shì)力,發(fā)展經(jīng)濟(jì),這將會(huì)使整個(gè)島嶼逐漸繁榮興旺,帶領(lǐng)軍隊(duì)進(jìn)行策略作戰(zhàn)。
2、真實(shí)情感:每一個(gè)角色具有鮮明的個(gè)性,通過(guò)互動(dòng),玩家能感受到身邊戰(zhàn)友的真實(shí)情感與合作默契發(fā)揮自己能力。
3、經(jīng)典元素:以騎士作戰(zhàn)為基礎(chǔ),游戲融入經(jīng)典元素,為玩家呈現(xiàn)一場(chǎng)富有傳奇色彩的冒險(xiǎn)之旅開(kāi)始你的主宰之路。
4、主宰作戰(zhàn):在這個(gè)充滿冒險(xiǎn)和挑戰(zhàn)的世界里操作,我們期待著每個(gè)玩家都能找到自己的傳奇之路來(lái)對(duì)抗你的敵人。
鋼鐵之軀2怎么刷兵
1、剛進(jìn)入游戲會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)在地圖上,這個(gè)時(shí)候沒(méi)有任何士兵,身上的貨幣也有限,點(diǎn)擊地圖打開(kāi)地圖,可以看到上面有村莊以及各種城堡的所在地,名字顯示為紅色的是我們的敵人勢(shì)力,過(guò)去后只能開(kāi)戰(zhàn)無(wú)法交易。
2、游戲中每個(gè)城堡的物品到其他城堡的價(jià)格都是不一樣的,那么我們就可以這個(gè)城堡中的貿(mào)易物品購(gòu)買(mǎi)下來(lái),然后到下一個(gè)城堡時(shí)把能夠賺錢(qián)的物品賣(mài)出去。再把這個(gè)城堡中價(jià)格低于上一個(gè)城堡的物品買(mǎi)下來(lái)賣(mài)到上一個(gè)城堡。
3、游戲中士兵的等級(jí)從低到高為新手,大師級(jí),精英三個(gè)級(jí)別,招募的時(shí)候根據(jù)士兵的等級(jí)不同需要花費(fèi)的錢(qián)幣也是不同的,越高級(jí)越貴,招募后通過(guò)戰(zhàn)斗或者招募教練訓(xùn)練士兵可以提高士兵的等級(jí),士兵升級(jí)時(shí)需要花費(fèi)金幣,否則即使已經(jīng)可以升級(jí)也是無(wú)法升級(jí)的。
4、戰(zhàn)斗分為自動(dòng)戰(zhàn)斗和手動(dòng)戰(zhàn)斗。自動(dòng)戰(zhàn)斗就是和敵方比拼兵力,誰(shuí)的兵力多,兵種等級(jí)高誰(shuí)就能獲勝,同時(shí)戰(zhàn)斗損耗也是根據(jù)兵力比拼決定的。手動(dòng)戰(zhàn)斗則是可以自己決定要出戰(zhàn)的士兵數(shù)量,還可以操控我們的角色一同上前戰(zhàn)斗。
5、進(jìn)度條右邊的第一個(gè)按鈕可以選擇士兵的戰(zhàn)斗陣型,不過(guò)兵力少時(shí)這個(gè)沒(méi)什么用。我們的角色則是通過(guò)左下角的方向按鈕控制移動(dòng),屏幕上有劍的按鈕是攻擊按鈕,盾牌的是防御按鈕,手指在屏幕上滑動(dòng)來(lái)調(diào)整我們的視野。
鋼鐵之軀2MOD內(nèi)置菜單版點(diǎn)評(píng)
玩家將發(fā)現(xiàn)這片新大陸不僅僅是戰(zhàn)斗的舞臺(tái),更是一個(gè)充滿奇跡和挑戰(zhàn)的世界,通過(guò)探索島嶼的每一個(gè)角落,為你的領(lǐng)地建設(shè)提供支持。
鋼鐵之軀2更新日志
v2.0版本
新的風(fēng)景。所有景觀都已被替換。增加了樹(shù)木、灌木、草地和巖石
城市、城堡、港口和村莊的新場(chǎng)景
新的水戰(zhàn)場(chǎng)景
現(xiàn)在,穿過(guò)城市的場(chǎng)景與圍攻的場(chǎng)景重合,增加了穿過(guò)村莊的場(chǎng)景
改進(jìn)的圖形。圖形設(shè)置已展開(kāi)。增加了雨水打濕表面的效果
改進(jìn)的全球地圖、音效
優(yōu)化
修復(fù)了錯(cuò)誤
還有很多小變化
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戰(zhàn)爭(zhēng)之后
環(huán)形戰(zhàn)爭(zhēng)
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