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4年測(cè)9次都沒(méi)上線?2017上半年將要停運(yùn)的游戲

更新時(shí)間:2017-04-17 10:09

作者:匿名

每年總有許多游戲因?yàn)楦鞣N原因被迫停運(yùn)。一款游戲停運(yùn)總會(huì)讓玩家感到無(wú)可奈何,惋惜中又略帶復(fù)雜的心情。清明節(jié)剛過(guò)不久,又有一波游戲離我們而去,今天就讓我們一起來(lái)祭奠下這些卒于2017年上半年的游戲吧。

游戲不能測(cè)太久

代表游戲:新流星搜劍錄、靈魂戰(zhàn)神

《新流星搜劍錄》停運(yùn)時(shí)間:2017年6月13日

《新流星搜劍錄》是一款冷兵器格斗網(wǎng)游,是《流星蝴蝶劍.net》歷經(jīng)十年后的正統(tǒng)續(xù)作。該作于2013年4月開(kāi)啟首測(cè),2016年12月1日開(kāi)啟了不刪檔不限號(hào)測(cè)試。

雖然說(shuō)官方宣稱停運(yùn)原因是所簽署的代理協(xié)議到期,不過(guò)該作于2013年4月首次公布后一直處于內(nèi)測(cè)階段,一共測(cè)試了9次都未進(jìn)入到公測(cè)階段。期間內(nèi)測(cè)所花費(fèi)的時(shí)間4年有余,最終只能是宣布停運(yùn)。

《靈魂戰(zhàn)神》停運(yùn)時(shí)間:2017年1月16日

《靈魂戰(zhàn)神》這款游戲也和《新流星搜劍錄》一樣敗在了測(cè)試時(shí)間上面,在2010年進(jìn)入國(guó)內(nèi)后不久便宣布回爐,直到13年才首測(cè),15年又測(cè)了一次才進(jìn)入今年的不刪檔。期間內(nèi)測(cè)所花費(fèi)的時(shí)間6年有余,和同類游戲相比已經(jīng)沒(méi)有任何的優(yōu)勢(shì)可言,最終只能是宣布停運(yùn)。

海外游戲水土不服

代表游戲:智龍迷城

國(guó)服停運(yùn)時(shí)間:2017年3月15日

說(shuō)到卡牌手游,不管是之前的百萬(wàn)亞瑟王還是現(xiàn)在的Fate:GO都引領(lǐng)了一波日系潮流。但除了極少數(shù)的日本手游之外,大多數(shù)的作品在來(lái)到中國(guó)市場(chǎng)之后,基本都遇到了水土不良的情況,早早夭折。

手游《智龍迷城》國(guó)服也逃脫不了這樣的命運(yùn),上線不到一年便宣布停運(yùn)。相比2013年就在日本上架的《智龍迷城》,2016年才上架的《智龍迷城》國(guó)服既不能提供給玩家玩法上新鮮感,又要玩家忍受老舊的UI和美術(shù)風(fēng)格。而且《智龍迷城》國(guó)服和日服可以說(shuō)是完全兩款不同的游戲,對(duì)新玩家來(lái)說(shuō)更是中日風(fēng)格混雜的謎之風(fēng)格難以接受。

吸引不了新玩家

代表游戲:最終兵器、無(wú)冬OL、空甲聯(lián)盟

《最終兵器》停運(yùn)時(shí)間:2017年2月13日《最終兵器》在2016年9月初開(kāi)啟公測(cè),是完美世界自研的一款3D競(jìng)技類網(wǎng)游,僅運(yùn)營(yíng)了三個(gè)月左右就宣布停運(yùn),不到半年就關(guān)服。留不住新用戶以及大量玩家流失導(dǎo)致了產(chǎn)品最終的失敗。

《無(wú)冬OL》停運(yùn)時(shí)間:2017年5月29日

《無(wú)冬OL》端游國(guó)服于2015年9月24日公測(cè),截止服務(wù)器關(guān)閉不足兩年。對(duì)新玩家的不友善,無(wú)法吸引更多的玩家,職業(yè)不平衡等問(wèn)題最終導(dǎo)致了《無(wú)冬OL》關(guān)服。

《空甲聯(lián)盟》國(guó)服停運(yùn)時(shí)間:2017年4月19日

《空甲聯(lián)盟》是一款多人競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)網(wǎng)游,去年4月26日在大陸地區(qū)開(kāi)啟不刪檔不限號(hào)測(cè)試,是一款需要長(zhǎng)時(shí)間研究才能熟練操作的游戲。由于上手難度過(guò)高,對(duì)新玩家并不友好。而且游戲更新內(nèi)容頻率不高,除在2016年6月進(jìn)行了一次較大規(guī)模的更新之外,官網(wǎng)很少見(jiàn)到其他內(nèi)容的更新,留不住新玩家。

跟風(fēng)做卡牌并不吃香

代表游戲:坦克世界:將軍

停運(yùn)時(shí)間:2017年4月15日

《坦克世界:將軍》是一款由《坦克世界》衍生出的卡牌游戲,但除了貼合軍事主題外,其他方面內(nèi)容與普通卡牌游戲并無(wú)二致。游戲過(guò)程只有一些最基本移動(dòng)、攻擊提示,沒(méi)什么特效可言,甚至連基本的配樂(lè)、聲效也沒(méi)有。所以整體玩下來(lái)感覺(jué)比較苦悶。這類集換式卡牌游戲玩的就是新鮮,但新鮮過(guò)后誰(shuí)還能留下來(lái)是一個(gè)大問(wèn)題。

玩法老舊跟不上時(shí)代

代表游戲:創(chuàng)世紀(jì)戰(zhàn)4

韓服停運(yùn)時(shí)間:2017年5月1日

《創(chuàng)世紀(jì)戰(zhàn)4》于去年3月23日公測(cè),運(yùn)營(yíng)時(shí)間僅一年。《創(chuàng)世紀(jì)戰(zhàn)》系列是韓國(guó)知名的單機(jī)品牌,堪稱韓國(guó)國(guó)民級(jí)游戲,系列外傳《西風(fēng)狂詩(shī)曲》在中國(guó)也享有一定的知名度。

游戲的停運(yùn)原因主要由于開(kāi)發(fā)時(shí)間過(guò)長(zhǎng)以及玩法老舊導(dǎo)致的。該作截止上線時(shí)已經(jīng)開(kāi)發(fā)了4年,無(wú)論是畫(huà)面還是游戲內(nèi)容、動(dòng)作都與主流游戲相差甚遠(yuǎn),宣傳也完全不給力,停運(yùn)也就不足為奇了。

老網(wǎng)游的壽終正寢

代表游戲:阿斯龍的召喚、阿斯龍的召喚2

停運(yùn)時(shí)間:2017年1月31日

也許現(xiàn)在許多玩家都沒(méi)停過(guò)這款游戲,但是在當(dāng)年這款游戲也是和《永恒的任務(wù)》、《網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)世紀(jì)》一起稱霸RPG游戲界的。阿斯龍的召喚是微軟和Turbine在1999年11月2日共同發(fā)行的,走到今年也有快17歲了。在此期間游戲表現(xiàn)的一直相對(duì)良好,直到2014年后就再也沒(méi)有更新過(guò)內(nèi)容。

最重要的是《阿斯龍的召喚》的版權(quán)并不在Turbine自己手上,而屬于華納兄弟,再加上Turbine在2014年剝離了MMO的業(yè)務(wù),讓《阿斯龍的召喚》和續(xù)作《阿斯龍的召喚2》走到了生命的盡頭。不過(guò)一個(gè)網(wǎng)游能有17年的歷史,也算是壽終正寢了。

運(yùn)營(yíng)合約到期

代表游戲:夢(mèng)幻之星OL2

臺(tái)服停運(yùn)時(shí)間:2017年4月25日

《夢(mèng)幻之星OL2》作為《夢(mèng)幻之星OL》的續(xù)作,是款以網(wǎng)絡(luò)游戲特有的“探險(xiǎn)”為基礎(chǔ)開(kāi)發(fā)的網(wǎng)絡(luò)游戲,游戲?qū)⒅С蛛S機(jī)地圖系統(tǒng)和連續(xù)技等。2013年游戲就在多個(gè)地區(qū)開(kāi)服,可謂是款老游戲了。不過(guò)值得一提的是,直到臺(tái)服運(yùn)營(yíng)合約到期關(guān)閉我們也沒(méi)有見(jiàn)過(guò)國(guó)服的影子。

游戲廠商業(yè)務(wù)發(fā)展策略的變更

代表游戲:腦力達(dá)人

《腦力達(dá)人》停運(yùn)時(shí)間:2017年3月20日

《腦力達(dá)人》本身的游戲質(zhì)量并不算差,但是作為一個(gè)答題類游戲在如今的國(guó)內(nèi)網(wǎng)絡(luò)環(huán)境生存就很困難,游戲廠商難以盈利,所以這款游戲自然就被放棄了。

都是版權(quán)惹的禍

代表游戲:全民偶像

停運(yùn)時(shí)間:2017年2月15日

《全民偶像》是一款基于《中國(guó)好聲音》系列電視節(jié)目版權(quán)方的獨(dú)家授權(quán)而獨(dú)立研發(fā)的手游。然而由于《中國(guó)好聲音》系列電視節(jié)目的制作方與荷蘭Talpa公司、唐德影視在“中國(guó)好聲音”節(jié)目名稱及相關(guān)標(biāo)識(shí)使用問(wèn)題上存在法律糾紛。為維護(hù)正版,確保游戲不侵犯他人合法權(quán)益,所以游戲廠商宣布停止運(yùn)營(yíng)《全民偶像》。

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