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鎮(zhèn)魔曲手游龍將裝備搭配解析 純體力流打法解析

更新時間:2017-09-22 15:44

作者:匿名

鎮(zhèn)魔曲手游今日公測了,很多玩家還不知道龍劍應(yīng)該怎么玩?帶什么裝備比較好?下面就和小編來一起看看吧。

一、利刃的意義

想了解這個玩法,首先要考慮的就是“利刃”這個新屬性的意義。

利刃包含2個部分的傷害,附加傷害可以被防御減免,暫不考慮。而真實傷害,只可以被鋼骨減免,且10級鋼骨依舊擋不住10級利刃的攻勢(上一篇冷知識已介紹,能擋住利刃的,只有利刃!)

那么利刃的真實傷害是怎么計算的呢?

這個傷害并不考慮角色自身的面板傷害,而只考慮等級差。

也就是說,哪怕物理傷害為0。在等級差10級時,依舊可以打出500-2000的傷害數(shù)值。這個數(shù)值對現(xiàn)階段PVE來說意義并不是很大,但PVP則完全是逆天的存在。

二、賽亞人解析

極致的純體力鐵甲龍將現(xiàn)階段已能夠達到前言中所描述的角色數(shù)值。(建議提升招架,實戰(zhàn)中收益更大)

同時龍將的技能,致命(小范圍),龍騰(遠(yuǎn)程大范圍),劍雨(遠(yuǎn)程中范圍),戰(zhàn)神(遠(yuǎn)程大范圍)。

沒錯,都是范圍技能,且都帶有傷害數(shù)值。(戰(zhàn)神傷害極小,因此很多玩家往往誤以為沒有傷害),那么依此也就推斷出,以上4個范圍傷害技能,也都可以打出“利刃”的真實傷害特效!

然后我們再考慮一下龍將的普通攻擊釋放速度,大約是2次/秒(小范圍傷害屬性)。而利刃的特效均值是(500+2000)/2=1250點/次

因此我們可以得出這樣一個結(jié)論,無視對手任何職業(yè),龍將僅依靠普通攻擊,就可以達到每秒2500點傷害數(shù)值,也就是說,如果中途不進行回血操作,龍將打死2.5萬血的玩家,僅需10秒。打死5萬血的玩家僅需20秒。如果算上技能部分,時間更短!那么反過來說,面對10萬血雙防1.5的鐵甲龍將。你要用多久才能打死呢?

因此,在風(fēng)箏看來,土豪級鐵甲龍將勢必成為“利刃”屬性的最大受益者。如果對方團隊沒有圣修的存在,甚至可以直接去單挑同級別的5人小隊。

三、現(xiàn)階段最高“利刃”數(shù)值

70套裝裝備+2,見面會飾品+1,腰部公子飾品+2,高階套裝魂石+5,共計10級

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